solicitud del peru

•noviembre 30, 2011 • Dejar un comentario

del peru me han preguntado si puedo realizar un video para una charla basado en el proyecto del amigo virtual  ingka trafkin kudewe (amigo, y amigo-compañero, juego) y bueno les voy a preparar una presentacion… nadie es profeta en su tierra .

asi qwu preparando un guion

videogame graphic work

•noviembre 24, 2011 • Dejar un comentario

Im work in a videogame proyect, in the graphic area. I did some drawng for the characters and 3d models in max.
the codes work for put the models un the engine. him work in unity
In this time the proyect forward ok. with continuous upcoming.
we have people workin in the game script
one musica band give the authorization ofr use their soudtrack
(banda indomito9
Its wondeful work in creative job. Im to happy

Primer Test con Proyecto de simulación de interacción

•septiembre 30, 2011 • Dejar un comentario

he estado trabajando en el proyecto de software para niños autistas. Estoy utilizando gamemaker 8 pues no soy programador.el trabajo esta basado en las investigaciones de Hideki Kozima y el Keepon. la idea es generar una herramienta que se utilizable en cualquier hogar con Pc domestico.

area de vision 1.1 metos x 1.48

altura 2.28 cm

area del monitor 38x 15 cm

http://es.scribd.com/doc/28050698/Autismo-Agencia-y-Terapia-Ocupacional

en el test me he dado cuenta que

me falta cable USB

debo invertir la imagen del web cam

debo ver como hago proporcional el movimienot del la persona al movimiento del mouse (que se mueve por reconocimiento de imagenes

el programa preliminar generado con gamemaker

y aqui la primera prueba

fotos de  la instalacion y equipo

the camera in the roorf

camara

the monitor in the roof

the monitor

field vision

el campo de camara

como se ve desde la web cam en el techo

aca como funciono finalmente

Cat feature

•agosto 25, 2011 • Dejar un comentario

he descubierto el CAt es una feature para 3d max.  es intuitivo, simre y flexible. permite hacer rapidamente rieggeado animacion y guardar lo que hayas hecho y cambiarlo a toros modelos aca el resultado de un dia de trabajo sobre un modelo hecho con anterioridad

Trabajando en un corto (ajeno)

•agosto 10, 2011 • Dejar un comentario

Bueno me han invitado a trabajar en corto. me hedado cuenta que existen miles de iniciativas de crear cortometrajes, videojuegos u otro tipo de cosas. hasta el momenro habia pensado como realizar mi proyecto pero no habia pensando en como ayudar en proyecto de otros, desde el otro lado, me doy cuenta que es dificil colaborar en un proyecto si el de la idea original no tiene las ideas claras,
generalmente muchas de estas inciativas quedan a medio hacer pero de todas maneras que hayan tantas habla de un buen “ecosistema” del que es esperable que muchas ideas mueran antes de llegar a la vida adulta

Colaborador

•julio 29, 2011 • Dejar un comentario

me propuesto colaboraren un juego de video. hac un timpoestoy en for en que programdores  compartenideas y recursos para la eventual  videojuego. la mayoria son tentativas que no se completan. la verdad es mi segundo intento el primer intetnto fue en juego  2d  parodiando magaman.

 

esta vez es un juego 3d en que me prpuse hacer un modelo. trabajo en 3d max. el programador en UDK he estado  aprendiendo sobre los que se puede y no puede hacer en engines para juegos.

mas adelante subire  parte de los que estoy haciendo

 

gas planet

•mayo 16, 2011 • Dejar un comentario

scene design for a movie, In a scice ficcion plot, the protagonist travel along a galaxy searching Item to bild a misteriuos machine.  tha a character look do. the other character is  a undestructible man. both kdnaped a women a doctor to have a link with the other world, because the first two character came from the past

thera are thre characters

a gaseosus planet for a movie

a lab station

Characther design

•mayo 16, 2011 • Dejar un comentario

design for a movie. I want a desig of a youg and strong man reduced.  this must apear dangerous and repulsive. I want ttan the machines  take the arms look fat and wide because must do many force.

I choose de grey coloru for the skin because remember the Iron.

I thinking about the props to the design In one side the Character didnt need cloth because is undestructible in other he cant do naked!

convict design

mi Demo-Reel

•junio 7, 2010 • Dejar un comentario

aqui mi primer Reel creo que en algun momento arruine la resolucion, todo hecho por mi persona de principioa fin, excepto el sonido que no puse por que no se hacerlo. en fin

necesito un sonidista!

publicidad de carros de arrstre

•mayo 27, 2010 • 1 comentario

Ahora que he tenido algo de tiempo, me he dedicado a terminar antiguooos proyectos , que tenia por alli. uno de ellos era de publicidad de una “microempresa” de un amigo hasta el  momento a resultado bastante bien asi que decidi agregarle un video como siempre me demore más de lo estimado.

me quedo bastante convincente

 
Seguir

Get every new post delivered to your Inbox.